Návod na výrobu recoloru obrazu

Tento návod vás jednoduchou cestou naučí vyrábět svoje vlastní recolory nejrůznějších objektů. Můžou to být obrazy, pohovky nebo třeba záchod. V tomto návodu je popsána výroba recoloru obrazu z původní hry. Pokud byste ale chtěli recolorovat nějaký objekt stažený z internetu, stačí hned při prvním kroku v Object Workshop nezmáčknout START ale kliknout na OPEN. Najdete si požadovaný objekt a kliknete na OTEVŘÍT. Potom je už postup stejný jako v tomto návodě.

Budete potřebovat:
SimPE - klikněte pro download
CEP - klikněte pro download
Jakýkoli grafický program, který zvládne upravovat soubory png (malování, adobe photoshop, atd)

Nainstalujte si poslední verzi SimPE a spusťte ji. Rozjeďte Object Workshop z panelu nástrojů - Window. Klikněte v něm na start. Nyní se načítají všechny původní objekty ze hry, musíte počkat až je všechny program načte. Poté se vám objeví tabulka, ve které jsou objekty rozděleny do několika kategorií. Můžete je vidět na obrázku níže, kde jsou jednotlivé kategorie přeloženy:



Jako příklad klikneme na Decorative, nabídka se nám rozvyne na další podnabídky, vybereme Wall (obrazy) a tam si vybereme obraz s názvem "Red vs. Blue Oil Portrait". Nyní klikněte na >>next.



Objeví se další tabulka. V kolonce Task změňte clone na recolor a zmáčkněte Start.



Soubor pojmenujte (např. recolor_obrazu) a uložte do složky Downloads.



Počkejte než se v Object Workshop objeví hláška Object was created and loaded. Potom klikněte na paintingsquare-meg..., najede vám textura objektu. Klikněte na Export a texturu uložte. Textura je ve formátu png.



Textura se uložila do stejné složky kam jste nazačátku uložily recolor. Nyní ji rozjeďte v nějakém grafickém programu. Může to být i malování. Tam je práce jednoduchá, pro lepší výsledný efekt ale doporučujeme použít Adobe Photoshop. Změňte tedy texturu podle svého, můžete měnit plátno i rám, je to jen na vás. Nezapomeňte ale že výsledný obrázek musí mít stejné rozměry a být opět ve formátu png. Při předělávání obrázku nechte SimPE pořád zapnuté.



Teď je čas dostat texturu zpátky do hry. Vraťte se tedy do SimPE a klikněte na tlačítko Import. Najděte si svůj předělaný obrázek a klikněte na Otevřít.



Je ovšem potřeba novým obrázkem nahradit ještě jiné soubory, to uděláte tak, že kliknete pravým tlačítkem myši na obrázek a kliknete na Update All Sizes. Změnu obrázku potvrdíte tlačítkem Commit.



Nakonec už stačí jen váš recolor uložit...



Gratulujeme!
Pokud jste postupovali podle našeho návodu tak před sebou nyní vidíte právě váš recolor. Najdete ho ve hře po kliknutí na obraz, na který jste recolor vytvářeli. Objeví se nabídka recolorů kde si můžete vybrat právě ten váš. Pokud máte jakékoli dotazy nebo připomínky na tento návod, prosím napiště nám na e-mail: MikeCZ@seznam.cz



Hodně štěstí při dalším tvořením recolorů :)

Copyright © 2007-2010 Mad Sims 2